Baca Juga: Indosat Hadirkan Layanan Fiber To The Home, Jangkauan Lebih Dari 20.000 Homepass
Dua game yang sangat dinanti-nantikan, Ragnarok dan Callisto Protocol, masing-masing diluncurkan pada Desember, dapat membantu meningkatkan penjualan, tetapi tidak ada jaminan bahwa mereka akan meningkatkan industri.
Yang pasti, orang masih mencari game untuk dimainkan. Call of Duty Modern Warfare II Activision Blizzard, yang keluar pada bulan Oktober, terjual senilai US$ 1 miliar eksemplar dalam 10 hari pertama penjualan.
Di EA, sekitar 10,3 juta pemain bergabung dengan game FIFA 23 pada minggu pertama peluncurannya di bulan September.
Meski begitu, EA menurunkan perkiraan pemesanan bersih setahun penuh untuk dolar yang kuat, yang merugikan penjualan luar negeri, menjadi antara US$7,65 miliar dan US$7,85 miliar, dari US$7,89 miliar menjadi US$8,1 miliar.
Gamer pun harus menunggu hingga tahun depan untuk mendapatkan game baru. Menurut Uerkwitz, lebih dari 100 game yang semula direncanakan untuk dirilis pada musim liburan telah ditunda hingga sekitar tahun 2023 karena pemeriksaan kualitas atau perlambatan terkait Covid-19.
Baca Juga: Ini Tiga Layanan Digital yang Paling Banyak Digunakan di Indonesia
"Ini adalah penundaan yang diumumkan secara publik. Ini bukan game yang secara diam-diam ditunda secara internal atau semacamnya. Jadi saya pikir kurangnya jumlah game AAA yang terkenal adalah bagian besar dari penurunan PC dan konsol dari tahun ke tahun," jelas Uerkwitz.
Lalu ada penurunan penjualan game mobile. Menurut SensorTower, belanja game seluler turun 6% dari tahun ke tahun menjadi US$21,1 miliar pada kuartal pertama tahun 2022, dan turun 6,9% dari tahun ke tahun menjadi US$20,1 miliar pada kuartal kedua.
“Alasan penurunan keseluruhan pada tahun 2022 tidak selalu merupakan tahun yang sulit untuk konsol dan PC, meskipun memang demikian, tetapi karena game mobile tampaknya berada di jalur untuk penurunan 6% atau 8%,” kata Lewis Ward dari IDC.