Penjualan Video Game Global Anjlok pada Tahun 2022

Kamis, 10 November 2022 | 16:09 WIB   Reporter: Selvi Mayasari
Penjualan Video Game Global Anjlok pada Tahun 2022

ILUSTRASI. video game Call of Duty: Warzone


PERMAINAN / GIM - JAKARTA. Penjualan video game global akan anjlok pada tahun 2022, dan para ahli memperkirakan bahwa bahkan musim belanja liburan tidak akan menyelamatkan industri dari tahun yang buruk.

Dilansir dari Yahoo Finance, tahun lalu dan 2020, penguncian pandemi mendorong pertumbuhan video game saat para gamer mencari seingan saat Covid-19. Menurut Analisis Ampere, pasar konten dan layanan video game global tumbuh 26% dari 2019 hingga 2021, melonjak dari US$ 151 miliar menjadi US$ 191 miliar.

Pertumbuhan itu mendingin pada tahun 2022 ketika pandemi mereda dan ekonomi goyah. Penjualan di Microsoft (MSFT), Sony (SONY), EA (EA) dan Take-Two (TTWO) semuanya turun dari tahun ke tahun.

Nintendo (NTDOY) mengharapkan bisa menjual 2 juta lebih sedikit konsol Switch tahun ini karena kekurangan chip yang terus-menerus, meskipun itu menaikkan perkiraan penjualannya karena yen yang lebih lemah.

Bahkan penjualan game seluler turun, dengan NPD Group memperkirakan penurunan 9% pada kuartal ketiga 2023 dari tahun sebelumnya.

Baca Juga: God of War Ragnarok Meluncur di PS4 & PS5, Petulanagan Kratos dan Atreus Berlanjut!

Sementara musim liburan secara tradisional membawa penjualan game yang besar, para ahli memperkirakan kuartal keempat yang lesu karena kurangnya konten baru yang menarik.

"Kami biasanya melihat permainan populer di sekitar liburan, tetapi penundaan terkait pandemi telah mendorong banyak permainan ke tahun 2023. Ya, pandemi telah cukup mereda untuk membuat orang bangkit dari sofa, tetapi masih menimbulkan hambatan dalam rantai pasokan," katanya.

"Dari perspektif volume, musim liburan ini secara alami mengecewakan. Jika Anda melihat jumlah game dari tahun lalu hingga tahun ini, sebenarnya turun. Selama 24 tahun terakhir Dalam sebulan, lebih dari 100 pertandingan telah ditunda. Itulah penundaan yang diumumkan secara publik," tambahnya.

Perusahaan game secara tradisional merilis game terbesar mereka sebelum liburan agar sukses selama musim belanja tersibuk tahun ini.

Tahun lalu, raksasa game merilis serangkaian judul besar, termasuk Halo Infinite, Battlefield 2042, Metroid Dread dan Call of Duty Pioneers, untuk beberapa nama. Sementara Battlefield dan Call of Duty di bawah ekspektasi, mereka masih menjadi pemain terbaik penjualan di Amerika Serikat (AS) pada tahun ini.

"Seperti yang terjadi, kami tidak memiliki jadwal rilis yang sangat besar musim liburan ini," kata analis Wedbush Michael Pachter kepada Yahoo Finance.

"Tidak ada 'cyberpunk'. Tidak ada 'medan perang'. Kami mengeluarkan game setiap tahun, dan itu adalah 'FIFA' dan 'Call of Duty'," tambahnya.

Baca Juga: Indosat Hadirkan Layanan Fiber To The Home, Jangkauan Lebih Dari 20.000 Homepass

Dua game yang sangat dinanti-nantikan, Ragnarok dan Callisto Protocol, masing-masing diluncurkan pada Desember, dapat membantu meningkatkan penjualan, tetapi tidak ada jaminan bahwa mereka akan meningkatkan industri.

Yang pasti, orang masih mencari game untuk dimainkan. Call of Duty Modern Warfare II Activision Blizzard, yang keluar pada bulan Oktober, terjual senilai US$ 1 miliar eksemplar dalam 10 hari pertama penjualan.

Di EA, sekitar 10,3 juta pemain bergabung dengan game FIFA 23 pada minggu pertama peluncurannya di bulan September.

Meski begitu, EA menurunkan perkiraan pemesanan bersih setahun penuh untuk dolar yang kuat, yang merugikan penjualan luar negeri, menjadi antara US$7,65 miliar dan US$7,85 miliar, dari US$7,89 miliar menjadi US$8,1 miliar.

Gamer pun harus menunggu hingga tahun depan untuk mendapatkan game baru. Menurut Uerkwitz, lebih dari 100 game yang semula direncanakan untuk dirilis pada musim liburan telah ditunda hingga sekitar tahun 2023 karena pemeriksaan kualitas atau perlambatan terkait Covid-19.

Baca Juga: Ini Tiga Layanan Digital yang Paling Banyak Digunakan di Indonesia

"Ini adalah penundaan yang diumumkan secara publik. Ini bukan game yang secara diam-diam ditunda secara internal atau semacamnya. Jadi saya pikir kurangnya jumlah game AAA yang terkenal adalah bagian besar dari penurunan PC dan konsol dari tahun ke tahun," jelas Uerkwitz.

Lalu ada penurunan penjualan game mobile. Menurut SensorTower, belanja game seluler turun 6% dari tahun ke tahun menjadi US$21,1 miliar pada kuartal pertama tahun 2022, dan turun 6,9% dari tahun ke tahun menjadi US$20,1 miliar pada kuartal kedua.

“Alasan penurunan keseluruhan pada tahun 2022 tidak selalu merupakan tahun yang sulit untuk konsol dan PC, meskipun memang demikian, tetapi karena game mobile tampaknya berada di jalur untuk penurunan 6% atau 8%,” kata Lewis Ward dari IDC.

Direktur riset Esports dan VR/AR mengatakan kepada Yahoo Finance, "jika itu terjadi, meskipun konsol dan PC bekerja dengan baik, kami masih bisa turun dari tahun ke tahun," katanya.

Itu tidak berarti bahwa musim liburan akan benar-benar bangkrut. Menurut Pachter, jika penjualan turun dari tahun ke tahun, kemungkinan berada di kisaran 1% hingga 2%. Artinya, bahkan penurunan kecil berarti bahwa tren penurunan penjualan secara keseluruhan tahun ini tidak akan berubah.

Sementara musim liburan mungkin mengecewakan industri game, itu akan mereda di tahun mendatang meskipun inflasi tinggi dan hambatan valuta asing. Itu karena banyak game dengan nama besar diperkirakan akan memasuki pasar pada tahun 2023.

Baca Juga: Bukan Ronaldo Atau Messi, Ini Pemain Sepak Bola Dengan Gaji Tertinggi 2022

"Dengan asumsi ketakutan resesi menghilang dan inflasi kembali di bawah tingkat kontrol yang cukup terkendali atau satu digit lebih rendah pada tahun 2023, garis dasar pra-Covid untuk industri game dapat ditetapkan kembali," jelas Ward.

Judul-judul terkenal yang diluncurkan pada tahun 2023 termasuk Nintendo's The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Ubisoft's Skull and Bones, Activision Blizzard's Diablo 4, Bethesda's StarCraft dan banyak lagi.

Judul-judul itu saja kemungkinan berpotensi terjual jutaan unit. Dengan rilis tahunan seperti Crazy, Call of Duty: Warzone 2.0, dan 2023 diperkirakan akan terlihat jauh lebih baik daripada 2022 saat gamenya anjlok.

Cek Berita dan Artikel yang lain di Google News

Halaman   1 2 3 Tampilkan Semua
Editor: Yudho Winarto
Terbaru